Ağu.20

HTML5 ve PhaserJS ile Oyun Programlama – PART 6 : Gruplamalar

Birbirine benzer ve aynı görevlere sahip olan nesneler için gruplama metodu oldukça verimli sonuçlar verir. Örneğimizde birbirine benzer görevde olan platformun çıkıntıları yer almaktadır. Bu nesneleri grup haline getirebilir ve hepsine aynı fizik kuralını uygulayabiliriz.

Gruplamalar, genelde çarpışma gibi olaylarda yaygın olarak kullanılır.

Yukarıdaki örneğimizdeki kodları incelediğinizde; platforms = game.add.group(); komut yapısı ile platform nesnesini grupladığımızı görebilirsiniz.

İçeriği paylaş:
  • facebook
  • twitter

Leave a comment

Yorum