Haz.13

HTML5 ve PhaserJS ile Oyun Programlama – PART 2 : Platform Oyunu

Şimdi Phaser.js ile ilk kodlamamızı, yani bir diğer ismi ile “Merhaba Dünya” uygulamamızı yapalım…

Yapacağımız uygulama örneği, Phaser.io adresinde yer alan uygulama örneği ile aynıdır. Yani oradaki örneği biraz revize edip, daha anlaşılabilir bir dil ile anlatmaya çalışacağım. Oyun örneğinde basit bir platform üzerinde karakteri kontrol ettirerek yıldızları toplatacağız.

PhaserJS

Haz.13

HTML5 ve PhaserJS ile Oyun Programlama – PART 1 : Phaser.js Nedir?

https://html5gameengine.com/ sitesinin araştırmalarına göre; WebGL ve Canvas destekleyerek, HTML5 Oyun Motorları (aslında bildiğimiz JavaScript Framework’tür) arasında ilk 4. sırada yer almaktadır. Aslında Construc 2’yi öğretmek isterdim ama zorlu bir başlangıç olacaktır.

http://phaser.io/ adresinden Phaser.js’nin resmi sayfasına ulaşabilirsiniz. Bu sayfada yer alan örnekleri mutlaka incelemenizi tavsiye ederim.

PhaserJS

Haz.13

HTML5.1 ile Gelen Yenilikler

2014 yılında HTML5’in çıkması ile birlikte web dünyasının yeni standartlarının temelleri atılmış oldu. Bu süre zarfında genellikle API’ler tarafında geliştirmeler yapılmış olmakla birlikte, Kasım 2016’da da HTMl5.1 minor sürümü ile ufak tefek yenilikler geldi. 2017 sonlarına doğru da HTML5.2 taslağının sunulması bekleniyor.

HTML5

Oca.26

Google Developer Tools ile Web Programlamada Debug (Hata Ayıklama)

Günümüzde web arayüz programcılığında bir geliştiricinin belki de en büyük dostu, Google Chrome ile birlikte gelen Google Developer Tools’tur. Bu araç, arayüz üzerindeki elementlere erişebilmemizi, bir konsol yardımı ile kodlarımıza müdahale edebilmemizi, çeşitli kaynakların takibi, network analizi, hafıza yönetimi gibi kontrollerimizi yapabilmemizi sağlayan vazgeçilmez bir araçtır.

Web Tasarım

Kas.28