Adobe Flash CC ve AS 3.0

Adobe Flash CC ve AS 3.0

Adobe Flash ile yapılan animasyonlar, oyunlar ve uygulamalar hemen hemen her yerde karşımıza çıkmaktadır. İster tasarımcı olun, ister yazılımcı olun; eğer siz de bu tür interaktif çalışmaların nasıl yapıldığını merak ediyor ve yapmak istiyorsanız, bu eğitim sizin için seti güzel bir başlangıç olacaktır.

Flash’a Başlarken Yeni Bir Proje Başlatmak
Proje Önizleme Seçenekleri
Projeyi Kaydetmek, SWF ve HTML Dosyalarıyla Yayınlamak
Flash’ta Hızlı Bir Tur
Sahne Düzeni Belirlemek ve Yeni Sahne Düzeni Oluşturmak
Projeye Grafik Eklemek ve Kütüphane Kullanımı
PSD ve AI Belgelerinden Grafik Aktarmak
Kütüphane Panelini Kullanmak
Sahne Yapılandırması ve Timeline Kullanımı Sahne Ayarlarını Düzenlemek, İçeriği ve Sahneyi Yeniden Boyutlandırmak
Timeline Panelini Tanımak, Kullanmak, Katmanlar ve Frame’ler
Çizim Araçlarını ve Düzenleme Araçlarını Kullanmak Araçlar Panelini Tanımak ve Özellikler Paneli İlişkisi
Çizgi Aracı ile Hat Çizmek, Çizgi Rengini ve Türlerini Belirlemek
Kalem Aracı ile Serbest Çizim Yapmak
Dikdörtgen Çizimler
Oval Çizimler
Çokgen ve Yıldız Çizimleri
Fırça Aracı ile Serbest Çizimler Yapmak
Silgi Aracı
Çizimleri Yeniden Boyutlandırmak, Çarpıtmak ve Eğmek
Çizimleri Dikey ve Yatay Döndürmek
Hizalama Paneli ile Nesneleri Sahnede Düzenlemek
Diğer Panelleri Tanımak ve Kullanımı Özellikler Panelini ile Nesnenin Özelliklerini Düzenlemek
Bilgi Paneli ile Nesne Bilgilerini Kontrol Etmek
Sahne Paneli ile Yeni Sahneler Oluşturmak ve Sıralamak
Geçmiş Paneli ile Proje Geçmişini İncelemek
Çizimleri Renklendirmek Damlalık ve Kova Aracını Kullanarak Renklendirme ve Dokulandırma
Renk Panellerini Kullanarak Renk Geçişli Renk ve Doku Belirlemek
Renk Opaklığını Belirlemek
Bitmap Dosyasını Vektör’e Çevirmek
Nesnelerle Çalışmak Nesneleri Gruplamak ve Grubu Dağıtmak
Çizimleri Kontrollü Flash Nesnelerine Dönüştürmek, Nesnelere Erişmek
Grafik, Buton ve MovieClip Nesnelerini Anlamak
Nesneleri Kütüphaneden Sahneye Aktarmak ve Çoğaltmak
Nesneleri Dönüştürmek
Buton İçinde MovieClip Kullanmak
MovieClip İçinde Başka MovieClip Kullanmak, İç İçe Animasyon Oluşturmak
Animasyon Hazırlamak Nesnelere Hazır Hareket Efektleri Uygulamak
Kare Kare Animasyon Örneği
ClassicTween ile Animasyon Örneği
ShapeTween ile Animasyonu Örneği
Animasyonu GIF ve MOV Formatarında Yayınlamak
Görünüm Efektleri Renk Efektleri ile Nesne Renklerini Değiştirmek
Filtre Paneli ile Nesnelere Filtre Efektleri Vermek
Gösteri Paneli ile Nesne Görünümlerini Belirlemek
Metinlerle Derinlemesine Çalışmak Flashta Metin Türlerini Anlamak
Karakter Stil Düzenlemeleri
Parağraf Stil Düzenlemeleri
Font’u Flash’a Gömmek
Yazıya Web Bağlantısı Vermek
Metinleri Vektöre Çevirmek
Ses Dosyaları ile Çalışmak Flash a Ses Eklemek
Ses Dosyasını Timeline ‘da Butonlarda ve MovieClipler ‘de Kullanmak
Ses Düzenlemeleri ve Ses Efektleri
Video Dosyaları ile Çalışmak Flash Hangi Video Dosyalarını Destekler ve Dosya Formatlarının Özellikleri
Flash’a FLV Video Dosyasını Embed Etmek
Flash’ta MP4 Video Oynatıcı Oluşturmak ve Harici Videoları Oynatmak
ActionScript 3.0’a Giriş ActionScript Nedir ve ActionScript Editörü Kullanımı
Nesnelere Durum Adı Tanımlamak
Butonlara Olay Yöneticisi Eklemek ve Fonksiyon Oluşturmak Komut Girmek
Timeline ve Sahne Kontrol Komutlarını Anlamak ve Kullanmak
Komut Kullanım Örneği Animasyon Kontrol Aracı Yapımı
Proje Yayınlama İşlemleri HTML Yayınlama Ayarları
SWF Yayınlama Ayarları